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2010年六月 的文章

从文件同步服务说开去

tour_sugarsync

如果你在不同的电脑上进行工作,需要随时同步一些重要文件,你会怎么办?如果你面对一台陌生的电脑,想用自己最熟悉的一套方法和工具处理事务,你该怎么办?如果你的电脑上有一些好东西想和亲朋好友分享,你又会怎么办?

或许最传统的方法是使用U盘来传递这些文件,以便随时使用。但是人难免有犯糊涂忘了U盘的时候,再说拿个U盘到处乱插也不是一件好事。于是我们自然而然想到了网络这个无所不在的载体。一般的工作文档往往文件不大,使用网络传输和U盘所花费的时间相差无几。于是所谓的“网络U盘”的概念自从Internet宽带普及以来就一直延续到现在,不过随着云计算的发展,“网络U盘”也正经历着翻天覆地的变化。

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《玩具总动员3》:15年,完美谢幕

Toy Story之所以被翻译成玩具总动员,估计和影片中众多的角色不无关系

《玩具总动员》三部曲跨度达到了15年之久。其第一部于1995年上映,作为首部长篇CG电影,获得了极大的成功。第二部曾险些仅仅面向电视市场,但在Pixar的坚持下终于搬上了大屏幕,并成为了为数不多的续作好评甚于首作的电影之一。随后11年中,Pixar在和迪斯尼分分合合的变故中不断壮大,陆续推出的几部CG电影都获得了非常不错的评价。今天,他们终于为这个漫长的故事画上了一个完美的句号。《玩具总动员3》堪称神作,皮克斯真的做到了。

本作在延续前两部作品风格的同时,加入了更多的新角色(大多为反派角色,因为之前的反派全被演说家Woody归正了),拥有更宏大的场景、更搞笑的桥段、更令人震撼的剧情。在众多令人难忘的电影三部曲中,除了《魔戒》系列外,最成功的恐怕就要数《玩具总动员》了。而且这次,中国大陆享受到了额外的“福利”(不是ACFun上的那种),该片在中国的公映时间是最早的,比北美提前了2天。

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写软文的博客营销

social-media-strategy

很久以前,Feedsky搞过一段时间的“话题营销”活动,当时大眼夹的鸟巢还托管在Blogcn上。于是我就写过两三篇所谓的“软文”,当然由于当时的博客比起现在来更没有名气,所以写软文基本也补贴不了多少上网费。昨天,我看到了GeekCook 极客库也搞了这样一个营销活动,博客在Google Reader中的订阅量达到一定数量级后,写一篇关于GeekCook的文章便可以免费得到一件商品。所以在这里我要首先感谢那些订阅者们,你们的热情给了我不倦的动力,让我总有一种冲动把自己的想法,自己的实践与大家分享。

所谓的社会化媒体营销,有利用Blog进行中心化相对较高的宣传,也可以使用各种SNS服务进行几乎完全去中心化的口口相传。前一种方式带来的价值转换显然更容易评估,但是后一种方式若成功使用往往造成的影响力更大。如今连学校的学生社团搞活动都知道在学校BBS上发帖,在人人网上发日志、分享日志,又何况那些商业公司呢?但是要进行商业的社会化媒体营销,如何让人心甘情愿地去传播你的东西,却要下一番功夫。

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小试Flash CS5开发iPhone应用程序

flash&itunes

Adobe 在他们的 Flash CS5 中加入了将Flash发布为 iPhone/iPod Touch 应用程序的功能。这对广大移动平台的开发者来说本是一件大好事,不过一意孤行的苹果早早地就更新了开发者协议,严禁第三方跨平台编译器,仅允许自家Mac OS上使用Objective-C原生编写的程序在App Store上架。这也基本上给Flash等其他开发和编译工具判了死刑。虽说这规定在CS5系列正式发布前几天出台,Adobe猝不及防。不过在广大的越狱机器上,我们可以轻松地安装非官方授权的应用程序。所以这新功能还是有点用武之地的,今天就让我们来看看Flash在iPhone/iPod Touch上的表现。

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